PS如何把人物头像转为芭比效果-photoshop教程
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Sener芭比效果跟转手绘极其相似,不同的地方主要有两个大的部分:首先是脸型部分的处理,要用液化滤镜稍微处理;然后是眼睛部分,可以把眼睛单独复制出来,然后强行拉大,再按照转手绘的方法细化。 处理后效果
 原始图
原始图
 1、打开PS设计素材图片,创建一个组,把背景图层复制一层,用鼠标拖到创建的组里面。
1、打开PS设计素材图片,创建一个组,把背景图层复制一层,用鼠标拖到创建的组里面。
 2、对副本图层执行:滤镜 > 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,步骤如图所示。
2、对副本图层执行:滤镜 > 液化,选择液化工具面板最上面一个工具,然后涂抹人物的脸型,涂成瓜子脸。还有嘴巴及鼻子部分都需要涂抹修整一下,步骤如图所示。
 
 
 3、用套索工具把人物的眼睑选取出来,羽化5个像素如图所示。
3、用套索工具把人物的眼睑选取出来,羽化5个像素如图所示。
 
 4、按Ctrl + J 把眼睑复制到新的图层,按Ctrl    + T 变形,按住Shift + Alt等比例拉大,自己满意后回车确定。移动眼睛放好位置,另一只眼睛可以用套索工具选取后移动,效果如图所示。
4、按Ctrl + J 把眼睑复制到新的图层,按Ctrl    + T 变形,按住Shift + Alt等比例拉大,自己满意后回车确定。移动眼睛放好位置,另一只眼睛可以用套索工具选取后移动,效果如图所示。
 
 5、回到副本图层,用套索工具把鼻子及嘴巴选取出来,羽化3个像素后按Ctrl    + J 复制到新的图层,然后用移动工具向下移2个像素,效果如图所示。
5、回到副本图层,用套索工具把鼻子及嘴巴选取出来,羽化3个像素后按Ctrl    + J 复制到新的图层,然后用移动工具向下移2个像素,效果如图所示。
 
 6、现在来处理眼睛,需要完成的效果如图所示。
6、现在来处理眼睛,需要完成的效果如图所示。
 7、创建一个组,在组里创建一个图层,用钢笔勾出眼部的轮廓,转为选区后填充白色。
7、创建一个组,在组里创建一个图层,用钢笔勾出眼部的轮廓,转为选区后填充白色。
 8、创建一个图层,按Ctrl + Alt    + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面创建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
8、创建一个图层,按Ctrl + Alt    + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面创建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
 9、创建一个图层,同上的方法创作右侧的暗部。
9、创建一个图层,同上的方法创作右侧的暗部。
 10、创建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图所示。取消选区后创建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
10、创建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图所示。取消选区后创建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
 
 11、同上的方法创作眼角及顶部的暗部区域,如图所示。
11、同上的方法创作眼角及顶部的暗部区域,如图所示。
 
 12、创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
12、创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
 8、创建一个图层,按Ctrl + Alt    + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面创建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
8、创建一个图层,按Ctrl + Alt    + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面创建一个图层,用钢笔勾出左侧的暗部选区,羽化5个像素后填充暗红色。
 9、创建一个图层,同上的方法创作右侧的暗部。
9、创建一个图层,同上的方法创作右侧的暗部。
 10、创建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图所示。取消选区后创建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
10、创建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,羽化1个像素后填充暗红色,如图所示。取消选区后创建一个图层,用钢笔勾下图所示的选区,羽化1个像素后填充稍亮的暗红色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点。
 
 11、同上的方法创作眼角及顶部的暗部区域,如图所示。
11、同上的方法创作眼角及顶部的暗部区域,如图所示。
 
 12、创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
12、创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区填充黑色作为眼珠。
 18、在组的最上面创建一个图层,用钢笔勾出上眼线的轮廓,选择画笔工具,数值设置如图所示,确定后选择钢笔工具在路径上面右键选择【描边路径】,选择画笔并勾选模拟压力,效果如图所示。
18、在组的最上面创建一个图层,用钢笔勾出上眼线的轮廓,选择画笔工具,数值设置如图所示,确定后选择钢笔工具在路径上面右键选择【描边路径】,选择画笔并勾选模拟压力,效果如图所示。
 
 
 19、创建一个图层,同上的方法创作另一条眼线,如图所示。
19、创建一个图层,同上的方法创作另一条眼线,如图所示。
 20、在这两天眼线下面创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充一种较暗的肤色,中间部分用减淡工具稍微涂亮一点,如图所示。
20、在这两天眼线下面创建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充一种较暗的肤色,中间部分用减淡工具稍微涂亮一点,如图所示。
 21、下眼线及高光部分创作方法同上,如图所示。
21、下眼线及高光部分创作方法同上,如图所示。
 
 22、再加上睫毛,眼睛部分基本完成。
22、再加上睫毛,眼睛部分基本完成。
 23、右眼直接复制左眼,再水平翻转一下便可,如图所示。
23、右眼直接复制左眼,再水平翻转一下便可,如图所示。
 24、创建一个组,再来创作嘴唇部分。创建一个图层,用钢笔勾出下嘴唇轮廓,转为选区后填充粉红色。
24、创建一个组,再来创作嘴唇部分。创建一个图层,用钢笔勾出下嘴唇轮廓,转为选区后填充粉红色。
 25、同上的方法创作暗部及高光区域,效果如图所示。
25、同上的方法创作暗部及高光区域,效果如图所示。
 26、上嘴唇创作方法同上,效果如图所示。
26、上嘴唇创作方法同上,效果如图所示。
 27、现在大致的全图效果如图所示。
27、现在大致的全图效果如图所示。
 28、把眼睑及嘴唇的组隐藏,在背景副本组上面创建一个组,创建一个图层后按Ctrl    + Alt + Shift + E 盖印图层,如图所示。
28、把眼睑及嘴唇的组隐藏,在背景副本组上面创建一个组,创建一个图层后按Ctrl    + Alt + Shift + E 盖印图层,如图所示。
 29、简单把图片调亮,再是磨一下皮,把皮肤磨光滑,效果如图所示。
29、简单把图片调亮,再是磨一下皮,把皮肤磨光滑,效果如图所示。
 30、创建一个图层,盖印图层,用涂抹工具把嘴唇及眼睑部分涂抹一下,如图所示。
30、创建一个图层,盖印图层,用涂抹工具把嘴唇及眼睑部分涂抹一下,如图所示。
 31、把眼睑及嘴唇部分显示出来,效果如图所示,现在脸部干净了很多。
31、把眼睑及嘴唇部分显示出来,效果如图所示,现在脸部干净了很多。
 32、在图层的最上面创建一个组,创建一个图层盖印图层。执行:滤镜    > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为【柔光】,不透明度改为:40%,效果如图所示。
32、在图层的最上面创建一个组,创建一个图层盖印图层。执行:滤镜    > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为【柔光】,不透明度改为:40%,效果如图所示。
 33、创建一个盖印图层。执行:滤镜 >    模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔把眼睑部分擦出来,效果如图所示。
33、创建一个盖印图层。执行:滤镜 >    模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔把眼睑部分擦出来,效果如图所示。
 34、创建一个图层,用白色画笔把脸部的高光部分加强一下,效果如图所示。
34、创建一个图层,用白色画笔把脸部的高光部分加强一下,效果如图所示。
 35、创建亮度/对比度及可选颜调色整图层,调整一下对比度及颜色,数值自定,效果如图所示。
35、创建亮度/对比度及可选颜调色整图层,调整一下对比度及颜色,数值自定,效果如图所示。
 最后调整一下细节,可以用Topaz滤镜稍微锐化一下,完成处理后效果。
最后调整一下细节,可以用Topaz滤镜稍微锐化一下,完成处理后效果。
 
			    						    						    						    					    		
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