游戏中的装甲角色设计案例欣赏

游戏人物设计:亚当·斯皮扎克是一位来自伦敦的创意插画家和艺术家。2006年,亚当毕业于计算机图形和多媒体专业。他的作品曾出现在:马克西姆,英国科幻杂志,网页设计师,计算机艺术,先进的Photoshop杂志,图像fx和网络上的许多地方。自从1996年他被引入计算机图形学以来,他就完全沉迷于用Adobe Photoshop创建令人惊叹的游戏角色设计。他的最新数字艺术被命名为”;Overwatch”;——一系列游戏人物设计,展示了一部迷你电影的故事。游戏角色充满了盔甲和其他令人惊叹的效果,这使该系列成为一个有趣的捕捉。







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