PS如何消除人物脸部的斑点并增加清晰度-photoshop教程
Photoshop,消除人物脸部的斑点,增加清晰度,PS教程,,教程
昀恒 素材中人物脸部的斑点极多,并且整体比较模糊;前期可以运用多种方法去除斑点和瑕疵;然后微调人物脸部的颜色,把整体处理自然;最后把整体适当锐化处理。 处理后效果
 原始图
原始图
 1、打开原始图素材,我们先来整体观察一下,人物有点模糊,脸部的斑点较多。下图红圈位置的斑点需要前期修复一下。
1、打开原始图素材,我们先来整体观察一下,人物有点模糊,脸部的斑点较多。下图红圈位置的斑点需要前期修复一下。
 2、前期处理。按Ctrl    + J 把背景图层复制一层,然后命名为【前期处理】。
2、前期处理。按Ctrl    + J 把背景图层复制一层,然后命名为【前期处理】。
 3、前期处理主要是消除较大的瑕疵和斑点,可以仿制图章及修复画笔等工具,这里时候修复画笔工具,设置如图所示。
3、前期处理主要是消除较大的瑕疵和斑点,可以仿制图章及修复画笔等工具,这里时候修复画笔工具,设置如图所示。
 4、先把鼻子局部放大,用修复画笔在斑点附近正常肤色按住Alt    + 鼠标左键点击一下取样,松开ALt键后在斑点上面点一下就可以消除斑点,笔触大小要适中。
4、先把鼻子局部放大,用修复画笔在斑点附近正常肤色按住Alt    + 鼠标左键点击一下取样,松开ALt键后在斑点上面点一下就可以消除斑点,笔触大小要适中。
 5、这是修复好的效果,不要太细,把大的斑点消除便可。
5、这是修复好的效果,不要太细,把大的斑点消除便可。
 6、其它地方也简单修复一下,这是大致修复好的效果。
6、其它地方也简单修复一下,这是大致修复好的效果。
 7、现在开始磨皮。按Ctrl    + J 把当前图层复制一层,然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5。
7、现在开始磨皮。按Ctrl    + J 把当前图层复制一层,然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5。
 8、按住Alt键    + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版,如图所示。
8、按住Alt键    + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版,如图所示。
 
 9、把前景色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度及流量都设置为100%,如图所示。
9、把前景色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度及流量都设置为100%,如图所示。
 10、用画笔在蒙版上把脸部主要肤色部分擦出来,如图所示。
10、用画笔在蒙版上把脸部主要肤色部分擦出来,如图所示。
 
 11、创建一个图层,按Ctrl    + Alt + Shift + E 盖印图层,然后高斯模糊,半径为3,确定后添加黑色蒙版,再用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来。
11、创建一个图层,按Ctrl    + Alt + Shift + E 盖印图层,然后高斯模糊,半径为3,确定后添加黑色蒙版,再用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来。
 
 12、把【前期处理】图层复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,然后高斯模糊,半径为8,确定后同样添加黑色蒙版,用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来。
12、把【前期处理】图层复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,然后高斯模糊,半径为8,确定后同样添加黑色蒙版,用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来。
 
 13、美化细节。创建一个图层盖印图层。把图层命名为【美化】,如图所示。
13、美化细节。创建一个图层盖印图层。把图层命名为【美化】,如图所示。
 14、这次涂抹工具,强度设置为20%,如图所示。
14、这次涂抹工具,强度设置为20%,如图所示。
 15、把脸部局部不自然的区域涂抹干净,尤其是轮廓边缘部分,涂好后再用加深工具把轮廓加深一点,如图所示。
15、把脸部局部不自然的区域涂抹干净,尤其是轮廓边缘部分,涂好后再用加深工具把轮廓加深一点,如图所示。
 16、创建一个图层盖印图层,命名为【磨皮】,如图所示。
16、创建一个图层盖印图层,命名为【磨皮】,如图所示。
 17、选择【前期处理】图层,并复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,并命名为【细节】。
17、选择【前期处理】图层,并复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,并命名为【细节】。
 18、把【细节】图层移到【磨皮】图层的下面,如图所示。
18、把【细节】图层移到【磨皮】图层的下面,如图所示。
 19、去色处理。创建黑白调整图层,颜色默认,然后确定。
19、去色处理。创建黑白调整图层,颜色默认,然后确定。
 
 20、创建一个图层,盖印图层,命名为【磨皮-黑白】。
20、创建一个图层,盖印图层,命名为【磨皮-黑白】。
 21、把下图的这两个图层隐藏,然后创建一个图层盖印图层,命名为【细节-黑白】,如图所示。
21、把下图的这两个图层隐藏,然后创建一个图层盖印图层,命名为【细节-黑白】,如图所示。
 22、把隐藏的图层显示处理,然后调整一下图层位置,如图所示。
22、把隐藏的图层显示处理,然后调整一下图层位置,如图所示。
 23、把【磨皮-黑白】图层混合模式改为【变亮】,如图所示。
23、把【磨皮-黑白】图层混合模式改为【变亮】,如图所示。
 24、选择菜单:图像    > 计算,数值设置如图所示。
24、选择菜单:图像    > 计算,数值设置如图所示。
 
 25、进入通道面板,选择得到的新通道,按Ctrl    + L 调整色阶,数值及效果如图所示。
25、进入通道面板,选择得到的新通道,按Ctrl    + L 调整色阶,数值及效果如图所示。
 
 26、点RGB通道返回图层面板,把【磨皮-黑白】图层混合模式改为【变暗】,如图所示。
26、点RGB通道返回图层面板,把【磨皮-黑白】图层混合模式改为【变暗】,如图所示。
 27、选择菜单:图像    > 计算,数值设置如图所示。
27、选择菜单:图像    > 计算,数值设置如图所示。
 28、进入通道面板,选择得到的通道,按Ctrl    + L 调整色阶,数值及效果如图所示。
28、进入通道面板,选择得到的通道,按Ctrl    + L 调整色阶,数值及效果如图所示。
 
 29、选择【Alpha    1】通道,按住Ctrl键 + 鼠标左键点击缩略图载入选区,有任何提示不用理会,直接确定。
29、选择【Alpha    1】通道,按住Ctrl键 + 鼠标左键点击缩略图载入选区,有任何提示不用理会,直接确定。
 30、点RGB通道返回图层面板,然后创建曲线调整图层,稍微调亮一点;确定选择曲线调整图层蒙版,然后选择菜单:滤镜    > 模糊 > 高斯模糊,数值设置如图所示,确定后按Ctrl + F 加强一次;然后把【磨皮-黑白】图层隐藏,如图所示。
30、点RGB通道返回图层面板,然后创建曲线调整图层,稍微调亮一点;确定选择曲线调整图层蒙版,然后选择菜单:滤镜    > 模糊 > 高斯模糊,数值设置如图所示,确定后按Ctrl + F 加强一次;然后把【磨皮-黑白】图层隐藏,如图所示。
 
 
 31、把当前曲线调整图层命名为【调亮】,然后按Ctrl    + J 复制多层,直到脸部的斑点消失。
31、把当前曲线调整图层命名为【调亮】,然后按Ctrl    + J 复制多层,直到脸部的斑点消失。
 32、同样的方法创作【Alpha    2】通道选区,然后创建曲线调整图层,适当压暗,再把蒙版模糊处理,跟前面模糊的数值一样。
32、同样的方法创作【Alpha    2】通道选区,然后创建曲线调整图层,适当压暗,再把蒙版模糊处理,跟前面模糊的数值一样。
 
 33、按Ctrl    + J 把当前曲线调整图层复制多层,直到肤色比较细腻,如图所示。
33、按Ctrl    + J 把当前曲线调整图层复制多层,直到肤色比较细腻,如图所示。
 34、把【磨皮】图层复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,混合模式改为【颜色】,如图所示。
34、把【磨皮】图层复制一层,按Ctrl    + Shift + ] 置顶,混合模式改为【颜色】,如图所示。
 35、微调颜色,及整体锐化一下,效果如图所示。
35、微调颜色,及整体锐化一下,效果如图所示。
 处理后效果:
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