PS如何合成图片在海洋底部行走的女骑士-photoshop教程
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昀恒 教学难点是浪墙部分的合成图片,需要抠出海浪素材,然后通过变形得到浪墙的一部分;然后复制并组合一下得到初步的浪墙;后期还需要给浪墙底部增加白色水浪等,得到完整的效果。 处理后效果
1、创建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 创建画布,尺寸为1280 * 770像素,分辨率为100像素/英寸,如图所示。
2、填充背景色。用油漆桶工具把背景填充淡蓝色#b6cddb,如图所示。
3、打开海水素材,用移动工具拖进来。
4、点击图层面板右上角的菜单,选择【转换为智能对象】,如图所示。
5、按Ctrl + T 变形,然后右键选择【变形】,如图所示。
6、创作左侧浪墙。先把海浪图层隐藏。需要完成的效果如图所示。
7、创建一个组,命名为【左侧】。
8、打开海浪素材。
9、用下面的方法抠出海浪。
10、这是抠好后的效果。
11、用移动工具拖进来,转为智能对象。然后调整好位置,按Ctrl + T 变形,再鼠标右键选择【变形】,调成想要的效果,回车确定后如图所示。
12、添加图层蒙版,把前景色设置为黑色,然后选择画笔工具,画笔不透明度为20%,然后把海浪的右侧过渡涂出来,如图所示。
13、把当前图层复制一层,然后往下移一个图层,再按Ctrl + T 调整大小和角度,如图所示。
14、同样的方法创作更多浪花,如图所示。
15、中间区域可以复制浪花素材的顶部区域,这样浪花就不会太单一,如图所示。
16、浪花的右侧用区域稍微调亮一点,如图所示。
17、给组添加图层蒙版,用柔边黑色画笔把底部及不需要的部分涂掉,如图所示。
18、右侧浪墙创作。创建一个组,命名为【右侧】;导入抠出的海浪素材,然后变形,如图所示。
19、然后复制,组成一个完整的浪墙,如图所示。
20、选择【右侧】组,创建曲线调整图层,稍微压暗一点,数值及效果如图所示。
21、创作左侧底部的水花。创建一个组,命名为【左侧底部】,如图所示。
22、打开海浪素材,用通道把需要的部分抠出来,如图所示。
23、用移动工具把抠出的浪花拖进来,调整好大小和角度,如图所示。
24、再复制并变形,得到完整的效果。
25、复制海浪顶部的区域,粘贴进来,按Ctrl + T 变形,效果如图所示。
26、添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,如图所示。
27、把当前组压暗一点,如图所示。
28、右侧底部的海浪也是同样的方法创作。
29、创作路面。在背景图片上面创建一个组,命名为【路面】,如图所示。
30、打开路面素材,用移动工具拖进来,如图所示。
31、按Ctrl + T 变形,然后右键选择【变形】,调整一下透视,如图所示。
32、创建照片滤镜调整图层,选择冷却滤镜82,数值默认,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
33、创建纯色填充图层,颜色设置为暗蓝色#536786,确定后创建剪切蒙版,再把混合模式改为【叠加】,如图所示。
34、创建曲线调整图层,调整一下明暗和颜色,数值设置如图所示,确定后创建剪切蒙版。
35、创作路面边缘的水渍。创建一个组,打开水面素材,用移动工具拖进来,混合模式改为【变亮】,按住Alt键添加图层蒙版,再用透明度为20%的柔边白色画笔把路面左侧边缘区域涂出水渍,如图所示。
36、路面右侧水渍也是同样的方法创作,如图所示。
37、把底部的背景图层显示出来,看看整体效果。
38、增加暗部。在图层的最上面创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,数值设置如图所示;确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度为10%的柔边白色画笔把左侧及右侧边缘区域涂暗一点。
39、调整局部光影。创建一个图层,填充中性灰色,混合模式改为【柔光】,然后用加深,减淡工具调整光影,如图所示。
40、渲染高光。创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色#0871e5,取消选区后把混合模式改为【柔光】。
41、创建一个图层,混合模式改为【滤色】;把前景色设置为橙黄色#fa9608,然后用透明度为10%的柔边画笔把下图选区部分涂亮一点。
42、加入人物,打开人物素材,用钢笔工具勾出人物,然后拖进来,转为智能对象后调整大小和位置,如图所示。
43、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,数值设置如图所示,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,然后用透明度为10%的柔边白色画笔把人物背光区域涂暗。
44、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,数值设置如图所示,确定后创建剪切蒙版。
45、创建照片滤镜调整图层,数值设置如图所示,确定后创建剪切蒙版。
46、给人物加上高光,如图所示。
47、创建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化50个像素后填充橙黄色#fdcc06,取消选区后把混合模式改为【滤色】,如图所示。
48、创建一个图层,给高光区域加上光晕,如图所示。
49、按Ctrl + Alt + 2 创作高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,稍微压暗一点,数值及效果如图所示。
处理后效果:
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