PS绘制毛茸茸的可爱小鸟教学-photoshop教程
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折腾先生

最近有点忙~这期的教学也是每天抽点时间磨出来的~废话不多说。先上效果图吧~

萌不萌!猛不猛!其实要画的主题也是想了半天!完全不知画什么好呀~偶然间看到了最近的电影《愤怒的小鸟》电影版的预告片的时候,顿时想到了·~何不画只鸟呢!今天折腾先生就简单的教大家用photoshop画出这只似(鸡)似(鸟)的萌物~
难度:★★★☆☆
工具:Photoshop、手绘板
绘制思路:身体→翅膀→脚丫→阴影→眼睛→嘴巴→细节调整
身体
— 创建文档,800X800px
— 在工具栏中钢笔工具,按下图画出鸟身体的一半(颜色随意),这里需要注意的是A,B两点的控制线需保持水平(如图所示),这是为了下一步的镜像合并。

— 复制这个图形,然后执行 Ctrl+T(mac用户为Command),右键选择【水平镜像】。然后选中左右两半执 行Ctrl+E合并起来。
— 选择【路径选择工具】选中刚合并的形状,执行【合并形状组件】。(如图所示)这样他们两个就是一个形状了,而不是分开的组件了。

在图层面板,双击此图层执行【渐变填充】,设置如图所示:

将形状转换为智能对象。执行【滤镜-添加杂点】,设置如图所示:

继续对此图层执行【滤镜-模糊-径向模糊】,设置如图所示:

继续对此图层执行【滤镜-锐化-进一步锐化】,设置如图所示:

将此图层栅格化,执行【Ctrl+U】调整颜色饱和度,如图所示(这里的数值主要看你自己喜欢,不必完全安全我的数值~):

接下来要做边缘的小绒毛。运用【指尖涂抹工具】,并设置笔刷为我们刚才创建笔刷。耐心的将边缘顺着形状逐渐涂抹,这一步相当关键,一定要有耐心。 如图所示:

创建一层选择一个较深的近似色,用画笔涂抹暗部,将混合模式设置为【正片叠底】,然后运用【剪切蒙版】嵌套到下面的身体图层,进一步加强立体感。如图所示:

继续创建一层,运用【椭圆工具】画一个白色的椭圆形状,将混合模式设置为【柔光】,作为它的小肚子。

复制刚才做好的小肚子,对图层添加蒙版,将前景色设置为黑色,用画笔将下半部分擦除掉。这样小肚子的立体感立马出来了。最后将这两个图层都嵌套到下面身体的图层里去。如图所示:

接下来我们来画头顶的羽毛,思路其实和身体的毛差不多。如图所示:
1.先用钢笔工具画出基本形状;
2.复制它,然后高斯模糊并置于形状图层下;
3.将钢笔画出的形状栅格化,用指尖涂抹工具顺着毛的方向耐心的涂抹出羽毛的质感;
4.创建图层,用画笔工具选择毛发笔刷轻轻画在毛与身体处,羽毛就画完啦。

身体部分基本完成,目前整体效果图就像这样~

翅膀
翅膀的画法基本和身体的思路一致的。
先用钢笔工具画出基本形状,并设置图层样式如图所示;
将形状转化为智能对象-添加杂点-径向模糊-锐化
栅格化后,用涂抹工具按照翅膀的形状耐心的涂抹出羽毛。
创建图层,用画笔工具画出翅膀的亮面,并用剪切蒙版将这个图层嵌套在涂抹好的图层里。


完成这一部后~可爱的小翅膀就这么出现了~n(*≧▽≦*)n

脚丫
由于脚丫被圆鼓鼓的肚子遮挡了不少,所以我就偷懒啦,并没有将脚丫画全。而且这里并不是重点,所以没必要花太多的精力。只要简单的图层样式就可以表现啦。

好了~目前的效果就是这样。

阴影
阴影创作的方法很多,可以直接画一个椭圆填充重一些的近似色;也可以直接画一个圆,高斯模糊,通过Ctrl+T来改变形状大小。由于篇幅有限,这里就不说太多(因为太简单了嘛~一定难不倒你~)。
so,目前的效果就是这样~是不是发现重量感有了~♪(^∇^*)

眼睛
眼睛一般都是一幅画的点睛之笔,有了眼睛就有了故事。所以我们需要花多一点的精力在眼睛上。
用椭圆工具画一个圆,然后用直接选择工具调整如图所示:

对圆形添加图层样式,分别是外描边、内阴影、渐变填充、阴影。具体设置如图所示:


眼白完成了~接下来画内部的瞳孔。用椭圆工具画一个正圆,添加图层样式,数值如下:


再画一个正圆,添加图层样式,如图所示:

眼睛内部的纹理。创建两个矩形,填充为#45270b,然后旋转360°。添加蒙版,放射渐变(外虚内实)。最后将混合模式选为叠加。将纹理图层放在黑色瞳孔图层下面,如图所示所示:


分别画两个正圆用于高光和反光,这样眼睛顿时就有了神~

为了增加眼睛的通透感,创建图层,画一个大小如图所示箭头所指的圆略小一圈的圆。填充为白色,添加蒙版擦除上半部分。最后将混合模式设置为叠加

复制眼白部分的圆形,放大,然后添加图层样式,让它有一个眼眶的感觉,然后【滤镜-高斯模糊】。最后用【涂抹工具】选择毛发笔刷耐心的涂抹出眼眶周围的毛~一只眼睛就这样完成啦!如图所示:

右眼稍微调整下形状~样式基本可以复制左眼的~这样眼睛部分正式完成~越来越萌了~~~!!!!

嘴巴
嘴巴属于五官都是相对点睛之笔,所以不能马虎哦~
画一个椭圆,通过"直接选择工具"调节节点,直至调整出一个嘴的形状来。张口处也是这样画出。如图所示所示:

对嘴的形状添加图层样式,如图所示所示:

进一步对嘴进行描绘,增强立体感。如图所示所示:
1.画一个椭圆在嘴形状之上;
2.羽化,数值为7;
3-4.栅格化,框选右侧,并删除
5.右侧增加一个反光。

画一个矩形,填充为白色,将混合模式设置为【叠加】,将图层透明度降至55%,蒙版将上下部分擦除。这样嘴巴的形状结构更加明显,如图所示所示:

最后画出张开的嘴巴,添加图层样式,如图所示所示:

到现在为止,整体效果基本出来啦!是不是萌翻了!!

细节调整
细节调整主要是为了能够在最后输出时能够更加精致一些。例如可以调整下色彩的纯度,让它看上去更加可人;也可以加入背景;或者换个颜色什么的。。
下面我就简单的加个背景。

真是瞬间被萌化~不知你学会了木有~这篇教学属于偏中高阶难度~关键主要有以下几点:
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对光影的理解
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对形体的理解
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对质感的熟悉程度
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以及够不够有耐心哦~

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