PS创作镶嵌金属的大理石立体字-photoshop教程
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Ethan01在PS教程制作步骤中,我们创建了几个将文本分成两部分的形状图层。然后,我们将形状图层转换为3D网格并调整其设置。之后,我们创造了大理石和玫瑰金材质,调整了现场的光照。最后,我们渲染了最终的结果,并添加了一个简单的植物图像来完成效果。 处理后效果
一、创建背景和文本形状1、创建一个1000 x 750 px的新文档。单击图层面板底部的【创建新的填充或调整图层】图标,选择【 纯色】,然后设置颜色: #e8e4e1。
2、用Kaiju字体创建文本,设置大小为250 pt。
3、右击文本图层,然后选择【 转换为形状】。
二、如何创建加法形状图层1、你需要将文字形状图层重命名为【Maeble】,复制一份并重命名为【Rose Gold】。
2、选择【钢笔工具】,将前景色设置为红色,然后在选项栏中选择【形状 】 选项。绘制一个形状,覆盖你想要变成玫瑰金文字的部分。按住shift键在同一图层中添加一个新的形状。
3、复制形状1图层,将形状1图层放置在Maeble图层上方,复制层放置在Rose Gold图层上方。然后,隐藏Maeble图层和形状1图层。
三、如何移动形状的锚点1、选中形状1复制图层后,选中【直接选择工具】。接下来你需要做的是让红色的形状覆盖文本的另一部分。按住Shift键点击形状外围的几个锚点。
2、单击并拖拽所选中的锚点到另一侧,覆盖住文本形状的其他部分。
3、然后,调整各个锚点来生成所需的形状。
4、对剩下的字母重复上一步骤。
四、如何减去形状1、使所有图层可见,选择Rose Gold和形状1复制图层将其放在顶层。
2、选择图层>合并形状>减去顶层形状,并将生成的图层重命名为Rose Gold。
3、选中【直接选择工具】,单击选项栏中的【路径操作】图标,然后选择【合并形状组件】。
4、对Marble层和形状1图层重复上一步。
五、如何创建3D图层1、选中Marble图层和Rose Gold图层,然后选择3D > 从所选路径创建3D模型。
2、选中两个3D图层,然后选择3D>合并3D图层。
六、如何3D场景1、打开两个面板:3D面板和【属性】面板(均位于【 窗口】菜单下)。所有3D场景的组件都在3D面板中,当你点击任一名称,就可以访问其属性面板的设置项。因此,在更改属性面板中的设置之前,请务必确认在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。
2、如果选中移动工具,你会在在选项栏右侧找到一组【3D模式】。当选择其中之一时,你可以单击并拖动执行更改(在3D面板中的所选元素)。 这些模式将【当前视图】更改为你喜欢的角度。
七、如何修改3D网格设置1、在3D面板中选择【Marble】和【Rose Gold】选项卡,并将属性面板中的【凸出深度】更改为50像素。
2、选择【Marble】选项卡,然后单击属性面板顶部的【盖子】图标。将【边】改为前部和背面,斜面宽度为2%,等高线为半圆。
八、如何创建大理石材质1、选择所有【Marble材质】选项卡,然后以下设置: 颜色值用RGB表示为:镜像:217,217,217;闪亮:30%;反射:10%;凹凸:10%。
2、选择【Marble前膨胀材质】选项卡,然后单击【漫射】纹理图标,选择【替换纹理】,打开marble_by_austrich图像。
3、想要看的更清晰,请单击3D面板中的【 无限光】选项卡,将【强度】设置为35% ,将【 阴影柔和度】更改为30%。然后【移动工具】,点击四处拖动光源,直到你可以看到材质。
4、再次单击【漫射】纹理图标,然后选择【编辑UV属性】。
5、更改【平铺】值,直到出现你喜欢的纹理外观。
九、如何重新添加材质纹理1、选择剩余的【Marble材质】选项卡,单击【漫射】纹理图标,然后从列表中选择marble_by_austrich。
2、选择【Marble】选项卡,并将其【纹理映射】更改为平铺。
3、之后,你可以单独修改每种材料的【UV属性】,以获得你喜欢的结果。
十、如何创建玫瑰金材质1、选择所有【Rose Gold材质】选项卡,单击【漫射】纹理图标,然后选择移去纹理。
2、设置如下:
颜色值用RGB表示为:漫射:238,107,77;镜像:217,157,143;闪亮:70%;反射:35%;凹凸:1%。
3、选择【Rose Gold】选项卡,将其【纹理映射】更改为平铺。
4、选择】Rose Gold凸出材质【选项卡,单击【凹凸】文件夹图标,然后选择载入纹理,打开【无缝金纹理】图片。
5、你可以暂时增加【凹凸】值,以便更清晰地看到纹理。编辑【凹凸】纹理的【UV属性】,达到你喜欢的结果。
十一、如何编辑凹凸纹理1、单击【凹凸】纹理图标,然后选择【编辑纹理】。
2、此时打开的是纹理文件。
添加【黑白】调整图层并以下设置:红色: 40;黄色: 60;绿色: 40;青色: 60;蓝色: 20;洋红: 80。
3、添加【亮度/对比度】调整图层,选择旧版,并将对比度更改为-50。保存并关闭文件。
4、将【凹凸】值更改回1%。
十二、如何调整3D场景的光线1、选择【无限光】选项卡,单击【属性】面板顶部的【坐标】图标,设置数值如下。
2、单击3D面板底部的【将新光照添加到场景】图标,然后选择【创建点光】。
3、更改【点光】的强度和阴影柔和度值为30% ,选择【光照衰减】,并改变内径值350和外经值500。
4、将【点光】放在文本的顶部,并向右移动一点。设置数值如下。
5、选择【环境】选项卡,单击【IBL】纹理图标,选择【替换纹理】,打开家居室内设计图像。
6、将【 强度】改为35% ,将地面阴影的【不透明度】更改为30%。
7、选择最终的摄影机视角,【移动工具】单击并拖动环境纹理。这是确定最终反射和整体照明的重要一步。
十三、如何渲染和调整渲染3D场景1、选择3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,可以随时按Esc 键停止。
2、添加一个【色阶】调整图层,将其剪切到3D图层里,将阴影值更改为5,将中间调设置为1.10,将高光更改为237。
十四、如何添加植物图像1、选择文件>置入链接的智能对象,打开植物图片并根据需要调整大小。将图层重命名为【植物】,并移动到右侧,只显示一部分叶子。
2、选择滤镜>模糊>高斯模糊,半径值为5。
处理后效果
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