怎么用PS设计拟物特色APP图标的图标设计教学-photoshop教程
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在开始创作之前呢,首先确定好自己要做的内容有哪些,大致的一个特色。然后去寻找参考,看看其他作者如何在作品中将自己的想法展现出来。这里我选择相机、天气、日历、相册、设置、信息、视频和地图。
内容和特色确定了,参考也找的的差不多了,对于自己要做的东西有一个比较清晰的思路之后,先在草图上将自己大致的想法画出来,然后才用软件将想法构建完善。这里做的几个图标都是比较简单的,基本上可以用图层样式来实现所有的效果。
因为是拟物特色,所以在图标创作的步骤当中,要注意体积和光影的表达。通过颜色的选择、相似的装饰元素使整体特色看起来更加统一和谐。
先看看处理后效果

教学步骤
草图

一、相机图标
步骤 01 建立文档并创作背景
创建文档,大小2000x800px,分辨率72;创建图层,命名背景,填充前景色#d6d6dd
步骤 02 创作底座
创建300x300px的圆角矩形,圆角半径60px,命名底座,添加图层样式制造体积感




步骤 03 创作镜头外圆
创建228x228px的圆形,命名【外圆1】,添加图层样式
复制外圆1,修改大小190x19px,命名【外圆2】,添加图层样式
将外圆1,外圆2编组命名【外圆】





步骤 04 镜头内部
创建大小162×162 px的圆形,命名【内圆1】
复制3个,大小分别修改为130x130px、90x90px、56x56px
分别命名为【内圆2】、【内圆3】、【内圆4】
再按顺序添加以下图层样式





步骤 05 创作玻璃球
创建大小24x24px的圆形,颜色#000000,复制一个备用
添加蒙版,擦去上半部分,添加图层样式
将复制的圆形颜色改为#ffffff,调整不透明度10%,添加蒙版,擦出一个月牙形状


步骤 06 创作镜头高光
按住CTRL+左键点击【外圆1】图层缩略图得到圆形选区
创建一个图层,用柔边圆笔刷(大概400px)在圆形选区的上半部分轻轻拍一下,颜色#ffffff,不透明度20%
用布尔运算做出图中图形(三个图层),颜色#ffffff,不透明度30%
添加蒙版将边缘擦的模糊一点,让边缘过渡看起来自然一些
在较大的两个图像上添加图层样式

步骤 07 添加装饰性元素
创建100×300 px的矩形,颜色#d43131,调整图层顺序使它在底座上方,做剪贴蒙版
选个字体打一些装饰性的文字啥的
至此,相机就做完啦~(做完记得将相机的都编成一个组)

二、日历图标
步骤 01 创作底座和日历基本形状
将相机底座复制一个,创建228x 224 px大小的圆角矩形,圆角半径24,命名【底页1】,添加图层样式
复制底页1,命名【底页2】,修改投影大小,相对底页1上移2px
复制底页2,命名底页3,相对底页2上移2px。




步骤 02 创作主页面上半部分
创建228x114px大小的矩形,将上面两个角的圆角半径调整为24px,命名【上半页】,添加图层样式


步骤 03 创作主页面下半部分
复制上半页,垂直翻转,用小白适当调整形状,添加图层样式



步骤 04 创作日期
选择一个字体,随便打个数字,将数字转化为形状,添加图层样式,复制一层备用
按住CTRL+左键点击【上半页】图层缩略图,选择数字图层,添加蒙版
为备用数字图层添加图层样式
CTRL+左键点击【下半页】图层缩略图,选择备用的数字图层,添加蒙版
用小白工具对备用图层的形状进行调整,添加图层样式
最后加上月份星期



三、相册图标
步骤 01 创作底座和胶片基本形状
创建225×144 px大小的矩形,将右边的两个角的圆角半径修改为10px,颜色#f6f5f5
运用布尔运算做出上下两排小孔(12x16px,圆角半径4px)
创建圆角矩形116×80 px,圆角半径10px;颜色#dad7d7
复制一个,适当调整位置和大小
将三个图层编组,命名【胶片-下】
整组复制,命名【胶片-上】
运用布尔运算将【胶片-上】中的底修改成合适的形状
将两组合起来编成一个新的组命名【胶片】,添加图层样式


步骤 02 创作胶片高光和阴影
创建34x155px的矩形,颜色#ffffff,羽化4.6
复制一层,将宽改为9px
两个高光图层居中对齐
创建空白图层,用柔边圆画笔在【胶片-上】左侧边缘画出阴影
调整图层顺序,使高光和暗部图层在【胶片-上】的上方,做剪切蒙版
添加红色装饰物,使整体图标特色统一

四、设置图标
步骤 01 创作齿轮基本形状
创建180×180 px大小的圆,40×240 px的矩形,将矩形与圆形居中对齐
用钢笔工具在矩形与圆形交点处,为矩形添加四个锚点
用小白调整使新增锚点两边偏移10px,根据情况上下调整,使得四个新增锚点仍为矩形与圆形的交点
复制两层,分别旋转120°和240°
将所有形状合并形状组件
创建80x80px的圆形,与刚刚合并形成的形状居中对齐,减去顶层形状
添加图层样式,得到设置图标的基本形状



步骤 02 创作齿轮内部
白色部分:创建160×160 px和100×100 px的圆形,减去顶层形状,添加图层样式


红色部分:创建140x140px和100x100px的圆形,减去顶层形状,添加图层样式,最后加上文字就可以了


五、地图图标
步骤 01 创作基本形状
创建190×190 px大小的圆形,140×140 px大小的矩形,将矩形旋转45°
用锚点转换工具和小白,将左右两点调整至与圆相切,并且带有下面两条边带有弧度,像是从圆上延申过来的感觉
创建80x80px的圆形,将三个图形合并形状减去小圆,添加图层样式和文字装饰



液体顶-暗部:将液体管复制一层,颜色修改为#9e1717,添加蒙版将左侧部分稍稍擦去,添加图层样式

液体球:创建一个90×90 px的圆形,添加图层样式(注意调整渐变的位置),之后添加蒙版,再上方擦出一个小口子,使它和【液体管】放在一起的时候看起来更自然


液体球-高光:CTRL+左键点击【液体球】图层缩略图得到选区,创建空白图层;用柔边圆画笔在选区左上角的位置轻轻拍一下,图层模式改为叠加,不透明度和填充看情况适当调整。
液体球-投影:创建一个90x70px大小的椭圆,颜色#e83333,调整羽化值6.2,不透明度60%。

步骤 03 创作玻璃管高光部分
先创作左侧部分,创建14×135 px大小的圆角矩形两个,圆角半径拉满,颜色#ffffff
调整位置,布尔运算减去顶层形状,添加蒙版,将边缘部分擦得柔和一些
然后复制一层,水平翻转,将不透明度调为75%,这样就把右边的也做好了
然后做一个小小的椭圆,调整一下不透明度和羽化值,最后把文字和刻度加上就创作完成了


结语
本期教学到这里就结束了,希望大家在练习步骤中多思考、理解创作思路和操作方法,活学活用。

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